Service de conception, de réalisation et de production d'un dispositif interactif de personnage virtuel, incluant les équipements technologiques et le mobilier
Source : SEAOSociété du Musée d'archéologie et d'histoire de Montréal, Pointe-à-Callière · Appel d'offres public · fermé le 28 avril 2025 à 11 h 00, heure du Québec
Faits
- Publication
- 4 avril 2025
- Délai d'adjudication
- 17 jours après la clôturemédiane, tous avis confondus : 26 j (sur 119539 avis)
comment c'est calculé — Délai d'adjudication
Délai d'adjudication — d'où vient le nombre
- Le calcul
- Jours civils entre la clôture (28 avril 2025) et la première date d'adjudication publiée pour cet avis (15 mai 2025) : 17 jours.
- Ce qui entre
- Pour cet avis, toutes les adjudications datées comptent, quel que soit leur statut, et la plus ancienne date est retenue. La médiane de l'ensemble des avis, elle, ne retient que les avis dont la plus ancienne adjudication gagnante datée, ni annulée ni infructueuse, tombe le jour de la clôture ou après — sur 119 539 avis.
- La distribution
- La source
- SEAO — Données Québec · CC-BY 4.0 · données à jour au 4 octobre 2026 · lien vers ce détail
- Nature du contrat
- Services
- Étapes documentées
- Mise à jour de l'appel d'offres
- Délai pour soumissionner
- 24 jours · calculé entre la publication et la clôture
comment c'est calculé — Délai pour soumissionner
Délai pour soumissionner — d'où vient le nombre
- Le calcul
- Jours entre la publication (4 avril 2025) et la clôture (28 avril 2025), arrondis au jour : 24 jours.
- Ce qui entre
- La source ne publie pas de durée pour cet avis : le nombre vient de ses deux dates. Un écart de moins d'une demi-journée, ou une clôture avant la publication, ne donne aucune fenêtre.
- La source
- SEAO — Données Québec · CC-BY 4.0 · données à jour au 4 octobre 2026 · lien vers ce détail
- Montant
- — non déclaré
- Référence
- Avis nº 2025-PERS VIRTUEL
- UNSPSC
- 81111000Services en technologie de l'information
- UNSPSC
- 81111509Développement d’applications client en réseau internet ou intranet
SEAO, Données Québec · données du 4 octobre 2026
Description
100 %La Société du musée d’archéologie et d’histoire de Montréal, Pointe-à-Callière, est une corporation autonome à but non lucratif dont la mission est de faire aimer et connaître le Montréal d’hier et d’aujourd’hui aux Montréalais et aux Montréalaises, ainsi qu'aux touristes canadiens et étrangers, à travers des sources d’inspiration et d’influence d’origines variées, via des actions de diffusion, d’éducation, de conservation et de recherche en lien avec le patrimoine archéologique et historique.
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Reconnu lieu historique d’envergure nationale par le Québec et le Canada depuis 1998, Pointe-à-Callière regroupe un ensemble de sites et lieux historiques exceptionnels au Canada. Depuis son inauguration en 1992, le musée a entrepris plusieurs projets visant à intégrer les technologies innovantes dans ses expositions. De nombreux projets technologiques et numériques ont ainsi été réalisés, dont deux vagues de personnages virtuels (en 1992 et en 2019). Ces dispositifs technologiques offrent aux visiteurs des expériences innovantes et interactives et mettent en avant les vestiges archéologiques, les collections du Musée et l’histoire du site, à travers une approche humaine et dynamique. Afin de continuer de présenter des dispositifs muséographiques innovants dans ses expositions permanentes, utilisant des technologies en constante évolution, l e Musée souhaite créer une expérience interactive immersive qui permet aux visiteurs de converser avec un personnage virtuel, équipé de reconnaissance vocale et de détection de présence. L'objectif est de créer une interaction naturelle et engageante qui permet aux visiteurs de découvrir l'histoire de la période historique ciblée de manière authentique et immersive. Ce dispositif sera implanté dans les expositions permanentes de la crypte archéologique du Musée et présenté au public à la fin décembre 2025. Le présent appel d’offres concerne les services de conception, de développement, d’intégration et de prototypage du dispositif, de création des contenus graphiques et sonores, de conception et de fabrication des mobiliers, de définition et de fourniture d’équipements technologiques et de logiciels, d’installation, de rodage pour la réalisation d’un personnage virtuel.
SEAO, Données Québec · données du 4 octobre 2026
Précédents — ce code chez cet acheteur
D'où viennent ces chiffres ?Soumissionnaires
la source se tait — Le jeu de données ouvert a cessé de publier les soumissionnaires à la fin de 2024. Cette absence touche tous les avis récents, pas seulement celui-ci — les adjudications, elles, continuent d'être publiées. Sources et limites
Le prix à battre
la source se tait — Le jeu de données ouvert ne publie aucun montant soumis pour cet avis.
Historique de l'acheteur — derniers contrats adjugés
D'où viennent ces chiffres ?Adjudication
| Année | Lauréat | Montant |
|---|---|---|
| 2025 | DÉPARTEMENT, STUDIO CRÉATIF INC. | 190 787 $déclaré |
| Contrat | Signé | Échéance | Montant du contrat |
|---|---|---|---|
| 20068395 | 2025 | 15 avril 2026 | 190 787 $déclaré |
SEAO, Données Québec · données du 4 octobre 2026
Documents
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- Le calcul
- Aucun avis ouvert sous 81111509 : même classe UNSPSC (811115), et encore ouverts.
- Ce qui entre
- D'autres appels d'offres encore ouverts classés sous le même code, quel que soit l'organisme. Cette sélection d’avis encore ouverts couvre le SEAO. Les échéances CanadaBuys non vérifiées en sont exclues; les avis fédéraux restent accessibles dans la recherche.
- La source
- SEAO — Données Québec · CC-BY 4.0 · données à jour au 4 octobre 2026 · lien vers ce détail
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